Desenvolvimento de um jogo educacional com HTML5 e Phaser
Resumo
Uma das tecnologias digitais mais populares entre as novas gerações são os jogos digitais, que podem ser adaptados para uso educacionais, e assim contribuir para educar de um modo mais atrativo e interativo. Neste sentido, este artigo vem contextualizar o uso da linguagem HTML5 juntamente com a Engine Phaser para desenvolvimento de jogos digitais educacionais em multiplataforma, apresentando um protótipo de jogo para auxiliar a alfabetização infantil, através da identificação de letras, organização das mesmas e formação de palavras com auxílio de imagens.