[1]
Wilk Oliveira dos Santos, Clovis Gomes da Silva Júnior, e Fagner Luiz Pulça de Barros, “Processo de virtualização de jogos matemáticos tradicionais, para uso como ferramenta de auxilio ao processo de ensino e aprendizagem em escolas do agreste de Pernambuco”, EATI, vol. 3, nº 1, p. 312, nov. 2013.