Sistema Embarcado Aplicado em Controle Joystick para Computador

Autores

  • Lamartine A. P. de Queiroga Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Jessé P. Coutinho Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Filipe A. Lira Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Denis da Silva Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Francisco Laurindo Costa Junior Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará
  • Sandro C. S. Jucá Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará

Resumo

Este artigo descreve o processo de desenvolvimento de um controle de videogame no estilo arcade, com conexão USB, adequado para jogos de luta para computador pessoal. O objetivo geral do projeto foi produzir um controle de baixo custo, com qualidade aceitável para competição e possibilidade de futura expansão de seu design, compatibilidade e funcionalidades. O controle segue as especificacões USB HID e utiliza um microcontrolador para executar sua lógica. Como resultado, apresenta-se um equipamento eficiente, no qual foi substituída uma placa especializada por uma opção mais customizável e de baixo custo.

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Publicado

15-01-2021

Como Citar

Lamartine A. P. de Queiroga, Jessé P. Coutinho, Filipe A. Lira, Denis da Silva, Francisco Laurindo Costa Junior, & Sandro C. S. Jucá. (2021). Sistema Embarcado Aplicado em Controle Joystick para Computador. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 10(1), 43. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/48

Edição

Seção

Artigos Longos