Técnicas de Gameficação em AVAs: Um Estudo de Caso no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle

Autores

  • Alexandre S. Roque Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai e das Missões
  • Eno R. Geiss Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai e das Missões
  • Cristina P. Santos Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai e das Missões
  • Denilson R. da Silva Universidade Regional Integrada do Alto Uruguai e das Missões

Resumo

A partir de estudos viu-se a necessidade de ferramentas tecnológicas voltadas para o ensino que promovam a competição entre os estudantes por meio da Gameficação. Sendo assim, este artigo apresenta o desenvolvimento de um “Bloco” aplicado no ambiente Moodle que utiliza técnicas de Gameficação como uma ferramenta de auxilio para o processo de ensino e de aprendizagem. O trabalho é composto pela modelagem e a implementação de uma ferramenta computacional que contemple atividades de interação. Como resultado obtém-se “Bloco” Gamelearning, que agrega técnicas de Gameficação aos cursos inseridos no AVA Moodle impulsionando estudantes e profissionais de ensino em geral no uso de tais características dos jogos.

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Publicado

20-11-2013

Como Citar

Alexandre S. Roque, Eno R. Geiss, Cristina P. Santos, & Denilson R. da Silva. (2013). Técnicas de Gameficação em AVAs: Um Estudo de Caso no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 3(1), 53. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/392

Edição

Seção

Artigos Longos