Estudo de Caso: Análise do Método C4.5 na Predição do Papel de Jogadores de League of Legends

Autores

  • Guilherme F. Gaiardo Universidade Federal de Santa Maria
  • Luísa P. Lucca Universidade Federal de Santa Maria
  • Brenda S. Santana Universidade Federal de Santa Maria
  • Maurício M. Donato Universidade Federal de Santa Maria
  • Vinícius F. Garcia Universidade Federal de Santa Maria
  • Ana T. Winck Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre

Resumo

Jogos do gênero Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) apresentam-se em crescente popularização desde meados do ano de 2005. O jogo intitulado League of Legends (LoL) se tornou um importante expoente no universo dos MOBAs. Este artigo objetiva analisar a possibilidade de detecção do papel desempenhado pelos jogadores durante as partidas, para isso utilizase estatísticas e características de jogadores destaques pelo ranque oficial. A partir da execução de diversas configurações do algoritmo C4.5 busca-se detectar padrões de jogo e compreender os resultados gerados.

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Publicado

06-11-2017

Como Citar

Guilherme F. Gaiardo, Luísa P. Lucca, Brenda S. Santana, Maurício M. Donato, Vinícius F. Garcia, & Ana T. Winck. (2017). Estudo de Caso: Análise do Método C4.5 na Predição do Papel de Jogadores de League of Legends. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 7(1), 77. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/243

Edição

Seção

Artigos Longos