Desenvolvimento de um jogo educacional com HTML5 e Phaser

Autores

  • Lidiane Ziemann Universidade Federal de Santa Maria
  • Teresinha Letícia da Silva Universidade Federal de Santa Maria

Resumo

Uma das tecnologias digitais mais populares entre as novas gerações são os jogos digitais, que podem ser adaptados para uso educacionais, e assim contribuir para educar de um modo mais atrativo e interativo. Neste sentido, este artigo vem contextualizar o uso da linguagem HTML5 juntamente com a Engine Phaser para desenvolvimento de jogos digitais educacionais em multiplataforma, apresentando um protótipo de jogo para auxiliar a alfabetização infantil, através da identificação de letras, organização das mesmas e formação de palavras com auxílio de imagens.

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Publicado

07-11-2016

Como Citar

Lidiane Ziemann, & Teresinha Letícia da Silva. (2016). Desenvolvimento de um jogo educacional com HTML5 e Phaser. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 6(1), 217. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/221

Edição

Seção

Artigos Curtos