Simulação do Jogo Tic-Tac-Toe com o uso de Técnicas de Inteligência Artificial

Autores

  • Aluísio de Ávila Universidade Federal de Santa Maria
  • Angélica Caetane Pelizza Universidade Federal de Santa Maria
  • Bruno Barbosa Prettz Universidade Federal de Santa Maria
  • Gabriel Camara Mandeli Universidade Federal de Santa Maria
  • Renan Rosauro Rigon Universidade Federal de Santa Maria
  • Fábio José Parreira Universidade Federal de Santa Maria
  • Sidnei Renato Silveira Universidade Federal de Santa Maria

Resumo

Este artigo apresenta uma aplicação desenvolvida em linguagem de programação Java, utilizando técnicas de Inteligência Artificial, que simula um jogador virtual no jogo Tic-Tac-Toe (TTT), mais conhecido como Jogo da Velha. Para a implementação do jogador virtual foi utilizado o algoritmo minimax e a busca em profundidade.

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Publicado

07-11-2016

Como Citar

Aluísio de Ávila, Angélica Caetane Pelizza, Bruno Barbosa Prettz, Gabriel Camara Mandeli, Renan Rosauro Rigon, Fábio José Parreira, & Sidnei Renato Silveira. (2016). Simulação do Jogo Tic-Tac-Toe com o uso de Técnicas de Inteligência Artificial. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 6(1), 163. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/212

Edição

Seção

Artigos Longos