Estudo Experimental da Dificuldade Adaptativa em Jogos Eletrônicos

Autores

  • Kael Barreto e Souza Universidade de Cruz Alta
  • Manuel Osório Binelo Universidade de Cruz Alta
  • Patricia Mariotto Mozzaquatro Chicon Universidade de Cruz Alta

Resumo

O conceito de dificuldade nasceu concomitante aos jogos eletrônicos. É um dos elementos principais a ser levado em consideração ao se desenvolver um jogo. A dificuldade pontua o quão desafiador um jogo será e geralmente é definida quando este ainda está sendo projetado. A dificuldade é estática e geralmente dividida em graus fácil, médio e difícil. O presente artigo apresenta um estudo em ajuste dinâmico de dificuldade nos jogos, o qual adapte o desafio de acordo com as habilidades do jogador, com o objetivo de produzir a melhor experiência possível para o usuário. Foi criado um jogo integrando um método adaptativo que se ajusta conforme a dificuldade do usuário.

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Publicado

07-11-2016

Como Citar

Kael Barreto e Souza, Manuel Osório Binelo, & Patricia Mariotto Mozzaquatro Chicon. (2016). Estudo Experimental da Dificuldade Adaptativa em Jogos Eletrônicos. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 6(1), 29. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/194

Edição

Seção

Artigos Longos