Um estudo de caso da Aprendizagem Baseada em Problemas usando a teoria de Processamento de Imagens como prática de programação em computadores

Autores

  • Juliana A. Guimarães Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
  • Flavio S. L. de Souza Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
  • Karin S. Komati Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo

Resumo

Este artigo apresenta um estudo de caso para o ensino de técnicas de programação de computadores, usando a “Aprendizagem Baseada em Problemas”. Para tanto, começou-se com a leitura de uma notícia sobre um sistema na área médica, logo em seguida, foi proposto um problema inspirado na notícia, porém, com funcionalidade reduzida. O problema versa sobre o processamento digital de imagens. Em cada etapa do acompanhamento, conceitos foram introduzidos e revistos. O projeto foi aplicado e desenvolvido, a abordagem se mostrou eficaz para o ensino de tais conceitos.

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Publicado

05-11-2012

Como Citar

Juliana A. Guimarães, Flavio S. L. de Souza, & Karin S. Komati. (2012). Um estudo de caso da Aprendizagem Baseada em Problemas usando a teoria de Processamento de Imagens como prática de programação em computadores. Anais Do Encontro Anual De Tecnologia Da Informação, 2(1), 291. Recuperado de http://anais.eati.info/eati/article/view/131

Edição

Seção

Artigos Curtos